Programavimo pamokėlės

pamokelesm

Mokymų ciklas „Programavimo pamokėlės" skirtos visiems, kurie nori išmokti programuoti.

IT galvosūkiai

itgalvosukiai

Konkurso tikslas – skatinti moksleivius domėtis IT sprendžiant įvairiausius galvosūkius.

Informikas

informikasm

Konkurso tikslas – supažindinti moksleivius su menu informacinėse technologijose ir mūsų talismanu.

Dr. J. P. Kazicko konkursai

kkonkursai

Žemaitijos, Aukštaitijos, Suvalkijos ir Dzūkijos regionuose vykdomas IT konkursas.

       
×

Įspėjimas

JUser: :_load: Nepavyko įkelti nario su id: 4612

Užduotis

Krepšinio rungtynių sekretorius registruoja kiekvieno žaidėjo pelnytus taškus vos tik jam juos pelnius. Jis juos rašo į failą duomenys.txt. Pirmoje failo eilutėje užrašytas užregistruotų duomenų kiekis n. Tolesnėse eilučių - įvesti duomenys - žaidėjo numeris, komanda, pelnyti taškai.

Parašykite programą kuri suskaičiuotų kiek kuris žaidėjas buvo rezultatyviausias,kiek jis įmetė taškų ir kuri komanda laimėjo ir išspausdintų rezultatus faile rezultatai.txt.

duomenys.txt rezultatai.txt

5
7 Zalgiris 2
9 Zalgiris 3
3 Rytas 1
9 Zalgiris 2
3 Rytas 2

9 5
Žalgiris

Reikalavimai

  • Sukurta ir naudojama struktūra žaidėjo taškams registruoti.
  • Sukurti ir naudojami struktūrų masyvai - pirmos komandos protokolui, antros komandos protokolui, bendrai statistikai.
  • Pradinių duomenų skaitymo funkcija void.
  • Bendro struktūrų masyvo formavimo funkcija void.
  • Rezultatyviausio žaidėjo nustatymo funkcija gražinanti reikšmę per funkcijos vardą.
  • Komandos laimėtojos nustatymo funkcija gražinanti reikšmę per funkcijos vardą.
  • Rezultatų rašymo funkcija void.

Papildoma informacija

  • Lygis: 3
  • Taškai: 100
Į viršų