Programavimo pamokėlės

pamokelesm

Mokymų ciklas „Programavimo pamokėlės" skirtos visiems, kurie nori išmokti programuoti.

IT galvosūkiai

itgalvosukiai

Konkurso tikslas – skatinti moksleivius domėtis IT sprendžiant įvairiausius galvosūkius.

Informikas

informikasm

Konkurso tikslas – supažindinti moksleivius su menu informacinėse technologijose ir mūsų talismanu.

Dr. J. P. Kazicko konkursai

kkonkursai

Žemaitijos, Aukštaitijos, Suvalkijos ir Dzūkijos regionuose vykdomas IT konkursas.

       

Užduotis

Patranka turi bateriją, kuri įsikrauna kas tris šūvius. Su ja siekiama sunaikinti taikinį.

Patrankos pirmo šūvio galia yra n, antro šūvio galia yra 2 kartus mažesnė nei pirmojo, trečio šūvio galia yra 3 kartus mažesnė nei pirmojo. Po kiekvienų 3 šūvių patrankos baterija įsikrauna ir šūvio galia vėl tampa n. Sekantys šūviai vėl kaskart mažėja atitinkamai po 2 ir 3 kartus, iki kol vėl įkraunama baterija.

Taikinys turi patvarumą m ir yra laikomas sunaikintu, kai jo patvarumas m yra mažesnis arba lygus 0. Kiekvienas patrankos šūvis iš taikinio atima tiek patvarumo, kiek yra šūvio galios.

Apskaičiuokite, kiek šūvių reikės patrankai iššauti, norint taikinį sunaikinti. Šovinių kiekis neribotas.

Į ekraną įveskite patrankos šūvio galią n ir taikinio patvarumą m.

Apskaičiavę į ekraną išveskite patrankos šūvių kiekį taikiniui sunaikinti.

Pradiniai duomenys Rezultatai
1 8 13
2 3 2
11 5 1
11 19 3

Reikalavimai

Naudokite nežinomo kartojimų skaičiaus ciklą while.

Papildoma informacija

  • Lygis: 1
  • Taškai: 100
Į viršų