Programavimo pamokėlės

pamokelesm

Mokymų ciklas „Programavimo pamokėlės" skirtos visiems, kurie nori išmokti programuoti.

IT galvosūkiai

itgalvosukiai

Konkurso tikslas – skatinti moksleivius domėtis IT sprendžiant įvairiausius galvosūkius.

Informikas

informikasm

Konkurso tikslas – supažindinti moksleivius su menu informacinėse technologijose ir mūsų talismanu.

Dr. J. P. Kazicko konkursai

kkonkursai

Žemaitijos, Aukštaitijos, Suvalkijos ir Dzūkijos regionuose vykdomas IT konkursas.

       

Užduotis

ndraugų sugalvojo pažaisti kauliukais. Kiekvienas žaidėjas meta kauliuką vieną kartą, jei iškritęs akučių skaičius yra lyginis, jis ridena  dar kartą, taip ridendamas, kol iškrenta nelyginis akučių skaičius. Surinkti taškai sumuojasi. Parašykite programą, skaičiuojančią, kuris žaidėjas surinko daugiausia taškų.

Pirmoje duomenų failo Duomenys.txt eilutėje pateikiamas žaidėjų skaičius n. Tolesnėse n eilučių pateikiamas kauliukų metimų skaičius ir ridenant kauliuką atsivertę akučių skaičiai.

Duomenys

Paaiškinimai

3

2 4 5

1 9

4 4 2 2 7

Žaidėjų skaičius

Pirmas žaidėjas kauliuką rideno du kartus ir išrideno: 4 ir 5

Antras žaidėjas kauliuką rideno vieną kartą ir išrideno: 9

Trečias žaidėjas kauliuką rideno keturis kartus ir išrideno: 4, 2, 2, 7

Rezultatas

Paaiškinimai

3

Daugiausiai taškų surinko 3 žaidėjas.

Reikalavimai

-

Papildoma informacija

  • Lygis: 1
  • Taškai: 20
Į viršų